職位描述:
1、負責手游新項目客戶端開發,游戲客戶端架構與新技術的預研;
2、負責底層工具以及自動化工具開發;
3、負責功能模塊的搭建與實現,確保所負責的開發模塊的穩定及性能優化。
職位要求:
1、3年以上游戲行業開發經驗,2年以上基于Unity引擎的游戲開發經驗;
2、有較好的數據結構和算法基礎,具備較好的系統架構和分析能力;
3、良好的文檔編寫能力和溝通表達能力;
4、熟悉圖形學算法優先,深入研究過游戲引擎機制的優先。
招聘郵箱:hr@mingchao.com
郵件名稱請以"姓名+應聘職位"方式發送
職位描述:
1、負責游戲中3D角色、怪物等模型的制作,制作出高品質3D角色資源;
2、負責3D角色的品質監管,編寫角色制作規范;
3、制定工作計劃,把控工作節點,推進工作進度。
職位要求:
1、3年以上游戲3D角色建模工作經驗,完整參與至少1款全3D手游項目(需上線),日韓現代/二次元半Q半寫實風格優先;
2、熟悉常規手繪(中/高)模型流程,剪影結構/材質刻畫表現到位;
3、熟練掌握PBR流程及貼圖制作,對shader/bloom/燈光及性能限制了解;
4、擅長Zbrush模型雕刻,有一定的模型雕刻經驗;
5、熟悉手游研發美術全流程,具備模型環節的標準,規范定制和把控能力;
6、具備良好的溝通協調能力、學習能力和創造力;熱愛游戲,抗壓能力強。
薪資:20-25K
附注:請將個人簡歷和相關作品打包,以姓名+崗位命名,附上個人作品,發送至郵箱:liangxx765@mingchao.com。
職位描述:
1.負責游戲U3D引擎內場景整合制作及優化。
職位要求:
1、大專及以上學歷,美術相關專業,有U3D地圖編輯經驗優先考慮;
2、擅長3D類型的地圖場景設計及編輯,構建并編輯場景,對環境和空間的布局有較強能力,對地貌,建筑,植被有很好的表現能力;
3、布置燈光以及烘焙燈光貼圖, 對場景的效果和氣氛有較好的控制,能迅速準確的表達出場景的氣氛,能整體把握關卡場景風格表現效果;
4、熟練掌握Unity3D地形編輯,3DMax、Photoshop等該崗位所需軟件;
5、熟悉Unity和手游制作的特點,掌握移動端場景制作和優化,有shader開發知識的加分;
6、熟悉各種游戲美術風格,持續關注并了解業界動態;
7、熱愛游戲行業,對工作有持久的熱情和主動性、認真負責,具備一定的抗壓能力,具有出色的團隊合作意識和溝通技巧;
8、熟悉當前流行的動漫,游戲,有二次元項目經驗優先。
麻煩將簡歷作品發送至郵箱liangxx765@mingchao.com
工作職責:
一 確保項目美術資源的制作質量:
1、 負責項目美術預研工作,確定項目的美術風格,制定美術設計模板;
2、 監控美術設計和制作流程在項目中的實施,對美術資源進行評審;
3、 在項目美術設計和制作過程中對員工進行業務指導,確保美術員工的業務水平符合項目要求;
二 確保項目美術資源的制作進度:
根據項目發展規劃及產品開發計劃,制定項目美術開發計劃,推進計劃的實施并在過程中進行把控;
三 協助人力資源管理:
依據項目美術開發計劃,提出美術開發的人力資源需求并參與調配;
四 協助流程優化:
在項目開發過程中提出美術設計及制作流程的優化建議,參與優化美術設計和制作流程的工作;
職位要求:
1、熟悉3D手游美術研發全流程,熟悉次世代游戲制作流程,5年以上游戲行業美術研發經驗,完整親歷大型3D項目研發工作者優先;
2、有豐富的創作經驗,深厚的美術功底,能夠獨立擔當設計任務,優秀的審美水平與游戲美術鑒賞能力;熟悉二次元游戲及二次元用戶審美,參與過二次元類型游戲,有成功項目主美經歷優先;
3、關注行業市場發展趨勢,對新鮮事務有敏銳嗅覺,樂于不斷提升自我,進而帶動影響他人;
4、溝通協作能力強,思維清晰,嚴于律己,具有高度責任感和團隊協作能力。
麻煩將簡歷作品發送至郵箱:liangxx765@mingchao.com
職位描述:
1. 研究U3D引擎相關各種內部工具使用;
2. 解決制作中的各種美術技術難題;
3. 制定UI資源制作規范和流程,平衡產品結果的視覺質量和性能;
4. 優化項目美術工作流程,制作相應美術工具或插件,提高工作效率;
5. 對游戲內各美術元素從技術角度進行分析,并與程序實現美術相關要求;
6. 通過技術手段提高美術表現,優化美術資源。
任職要求:
1. 本科及以上學歷,計算機或美術相關專業優先;
2. 3年以上TA崗位工作經驗,或者熟練掌握3D圖像渲染;
3. 熟悉腳本語言,了解前端工程師的實現邏輯
4. 有U3D開發經驗,熟悉3D技術,了解圖形算法;
5. 熟悉游戲美術開發流程,熟悉PBR流程和標準;具有嚴謹的邏輯思維能力;
6. 較強的學習和獨立解決問題的能力;
7. 熟悉3D建模軟件,熟悉CG、DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader編程;
8. 有至少一款完整全3D手游項目經驗。
麻煩將簡歷作品發送至郵箱:liangxx765@mingchao.com
工作職責:
1、制作場景部分的3D建模和貼圖;
2、制定美術層面的制作與優化方案(綜合性能、資源量、策劃需求、最終實現效果);
職位要求:
1、大學??苹蛞陨厦佬g相關專業學歷,有場景建模和貼圖制作經驗優先考慮;
2、3年以上3D場景或地編制作經驗,熟悉次世代游戲制作流程,有較強手繪能力,能根據需求調整場景的整體風格;
3、熟練使用3DMAX、Photoshop、Bodypaint及相關軟件進行場景方面的建模、uv分解和高質量的貼圖繪制工作.(有Unity 3D 項目經驗優先);
4、熟悉Unity引擎和相關插件,了解圖形實現規則,嘗試并運用新技術結合到美術流程中,優化制作流程;
5、喜歡了解新的美術效果,新的引擎技術;熱愛游戲行業,對工作有持久的熱情和主動性、認真負責,具有出色的團隊合作意識和溝通技巧;
6、熟悉當前流行的動漫,游戲,有二次元項目經驗優先。
備注:二次元項目組
請將個人簡歷和相關作品打包,以姓名+應聘職位命名,請務必附上個人相關作品,發送至郵箱:huangxy540@mingchao.com
職位描述:
1.負責項目中的各種角色原畫設計與繪制,原畫設計需注重游戲角色3D模型表現力;
2.項目角色所需的立繪插圖的繪畫工作、輔助UI設計中角色、武器的相關內容;
職位要求:
1、大專及以上學歷,美術相關專業,2年以上游戲原畫制作經驗;
2、具備扎實的美術基礎與良好的手繪能力,熟悉原畫設計及相關工作規范流程;
3、熟練掌握繪畫相關軟件,擅長設計有鮮明特色的歐美風格人物角色,對歐美各歷史文化的衣著外觀等有一定的考據;
4、熱愛游戲行業,對工作有持久的熱情和主動性、認真負責,具有出色的團隊合作意識和溝通技巧。
附注:請將個人簡歷和相關作品打包,以姓名+應聘職位命名,請務必附上個人相關作品,發送至招聘郵箱hr@mingchao.com
職位描述:
1.根據項目需求定制場景風格,完成游戲場景規劃和設計 ;
2.能獨立輸出或把控符合項目需求的場景建筑、各類物件等原畫;
職位要求:
1. 大專及以上學歷,美術相關專業,2年以上場景原畫經驗;
2. 扎實的美術功底,設計、造型、創意能力出眾,想象力豐富,對各種建筑風格、結構及地形有深刻認識,具有較強的色調控制力和完整構圖能力;
3. 熟練掌握PHOTOSHOP、PAINTER等繪畫相關軟件,熟練掌握游戲美術相關流程;
4. 熟悉各種游戲美術風格,對各種中外建筑風格有一定了解,持續關注并了解業界動態;
5. 熱愛游戲行業,對工作有持久的熱情和主動性、認真負責,具備一定的抗壓能力,具有出色的團隊合作意識和溝通技巧。
附注:請將個人簡歷和相關作品打包,以姓名+應聘職位命名,請務必附上個人相關作品,發送至招聘郵箱hr@mingchao.com
職位描述:
1.根據游戲制作的需求撰寫各項可執行文檔;
2.保持與游戲團隊進行有效溝通,跟進程序、美術等相關人員工作;
3.保持與目標玩家之間的溝通,不斷完善游戲品質。
職位要求:
1.本科及以上學歷,1年以上公司經驗,良好的歷史文學素養及心理學基礎;
2.同理心強,重視用戶體驗,善于挖掘玩家需求;
3.熟悉mmorpg類游戲,能理性分析與總結游戲規則和運營機制;
4.良好的團隊協作能力,強烈的責任心,能夠承受高強度的工作壓力。
附注:請將個人簡歷和相關作品打包,以姓名+應聘職位命名,請務必附上個人相關作品,發送至招聘郵箱hr@mingchao.com
職位描述:
1. 游戲項目的世界觀架構及文案設計;劇情類系統和玩法的結構、文案的設計制作等。
2. 配合其他系統、玩法、活動的文案包裝。
3. 地圖場景、角色、時裝等基礎設定和美術資源的需求設計。
任職要求:
1、全日制大專以上學歷,2年以上文案策劃經歷;
2、擅長世界觀架構搭建,對軍事戰爭、商戰等題材熟悉或有經驗者優先考慮;
3、具備一定的執行力、推進力、團隊協作能力、溝通能力強,能承擔一定壓力;
4、請附帶相關游戲文案作品。
招聘郵箱:chenxy547@mingchao.com
郵件名稱請以"姓名+應聘職位"方式發送
工作職責:
1、參與游戲項目的整體策劃與開發流程;
2、編寫并完善游戲策劃文檔、設計需求文檔,主要為文案相關部分;
3、搜集整理項目所需的各種信息素材;
4、策劃文檔的校對、整理;
5、與其他部門的溝通工作。
職位要求:
1、本科以上學歷,1年以上工作經驗,兩年以上游戲史,熟悉二次元文化,熟悉游戲中對話,故事背景,物品命名;
2、熟悉玩家心理,有一定的市場分析能力,對各類用戶群體的游戲需求都有較深入、長遠的分析與見解;
3、有扎實的文字功底和語言表達能力,良好的想象力與理解力;
4、優秀的邏輯思維能力與溝通能力;
5、有較強的責任心和抗壓能力,工作主動性強。
PS:方舟指令項目組
招聘郵箱:hr@mingchao.com
郵件名稱請以"姓名+應聘職位"方式發送,請附上文案作品
職位描述:
1.根據游戲制作的需求撰寫各項可執行文檔;
2.保持與游戲團隊進行有效溝通,跟進程序、美術等相關人員工作;
3.保持與目標玩家之間的溝通,不斷完善游戲品質。
職位要求:
1.本科及以上學歷,1年以上公司經驗,良好的歷史文學素養及心理學基礎;
2.同理心強,重視用戶體驗,善于挖掘玩家需求;
3.熟悉mmorpg類游戲,能理性分析與總結游戲規則和運營機制;
4.良好的團隊協作能力,強烈的責任心,能夠承受高強度的工作壓力。
附注:請將個人簡歷和相關作品打包,以姓名+應聘職位命名,請務必附上個人相關作品,發送至招聘郵箱hr@mingchao.com
職責描述:
1、負責手游世界觀、故事主線、NPC對話、角色性格、關卡劇情等的設定;
2、輔助手游新手指引部分設計,對項目美術資源管理分類;
3、構思并實現游戲內主題活動的整體包裝,包括其中的主題、角色、玩法、系統、劇情等;
4、其他主策劃安排的部分游戲功能設計工作;
崗位要求:
1、大專以上學歷,1年以上游戲文案設計經驗,有二次元相關項目經驗;
2、ACG熱愛者,熟悉日韓動漫、電影、游戲等;
3、文筆流暢,有一定的文學寫作功底和閱讀習慣。
附注:請將個人簡歷和相關作品打包,以姓名+應聘職位命名,請務必附上個人相關作品,發送至招聘郵箱hr@mingchao.com
職位描述:
1、參與手機游戲項目設計理念、策略及核心研發計劃的指定,對策劃相關計劃負責;
2、負責了解游戲需求,制訂游戲發展方向,協同制作人進行細節實現;
3、負責策劃游戲主體架構,游戲主體邏輯規則,以及各大主系統功能策劃;
4、有效協調公司各個部門的資源以保證項目順利進行。
職位要求:
1、本科以上學歷,三年以上手游策劃經驗,至少一款成功上市運營的手游產品開發經歷;
2、能全面掌控一個游戲項目的開發進程,并能做好統籌協調工作,保證任務的順利完成;
3、具備優秀的市場分析判斷能力,對市場及用戶敏感;
4、具備較強的邏輯思維能力;
5、具備良好的學習意識、細致謹慎的處事作風、積極向上的工作態度;
6、能夠獨立開發培訓教材及完成人員培訓工作;
7、有游戲項目管理經驗者優先考慮。
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職位描述:
1、負責日常的游戲視頻廣告制作;
2、負責溝通視頻創意方向,不斷優化視頻品質,提高視頻投放效果;
3、協助參與團隊建設和人才培養。
職位要求:
1、大專以上學歷,從事視頻或動畫行業工作2年以上;
2、精通Ae、Pr、PS等視頻設計軟件,有UE4、3DMax、Maya使用基礎者優先;
3、了解關注網絡熱點,有創新想法,熱愛網絡游戲,能獨立完成視頻制作和特效處理;
4、有很強的溝通能力和團隊精神,能適應游戲公司的工作強度。
附注:請將個人簡歷和相關作品打包,以姓名+應聘職位命名,請務必附上個人相關作品,發送至招聘郵箱hr@mingchao.com
職位描述:
負責二次元項目組產品游戲界面設計。
職位要求:
1、大學??苹蛞陨厦佬g相關專業學歷,有1年以上日系項目界面設計經驗優先;
2、有良好的美術功底和優秀的視覺設計能力,及較強的細節處理能力;
3、精通photoshop、flash、AI等各類主流圖形處理軟件,并有良好的手繪能力;
4、對游戲有一定的理解,有豐富的設計思想,對游戲界面所涉及到的人機交互、操作邏輯、美觀的整體設計有深刻的理解;
5、熟悉日系游戲風格設計,并適應不同美術風格界面制作,對美術風格、畫面有一定的把控力,具有較強的獨立創造力;
6、熱愛游戲行業,對工作有持久的熱情和主動性、認真負責,具有出色的團隊合作意識和溝通技巧。
附注:請將個人簡歷和相關作品打包,以姓名+應聘職位命名,請務必附上個人相關作品,發送至招聘郵箱huangxy540@mingchao.com
職位描述:
1、負責項目(方舟指令)場景原畫設定,參與輸出符合游戲項目需求的ACG宅向原畫;
2、獨立繪制場景概念圖,場景道具設計等。
職位要求:
1、2年以上二次元數碼繪經驗,有良好的色彩和造型能力,僅限日系宅向ACG風格,對于如擅長歐美寫實等沒有加分;
2、深場景顏色和光影效果有良好的把控能力,對物體的空間感需要非常清晰;
3、深諳二次元文化,至少要相當熟悉當前流行的日系動漫、游戲;
4、對于能搭建簡單的3D模型盒子相關經驗者有加分;
5、熱愛游戲行業,對工作有持久的熱情和主動性、認真負責,具備一定的抗壓能力,具有出色的團隊合作意識和溝通技巧。
附注:請將個人簡歷和相關作品打包,以姓名+應聘職位命名,請務必附上個人相關作品,發送至招聘郵箱hr@mingchao.com
職位描述:
1.負責游戲宣傳視頻中的特效設計與制作,在特效制作領域里能夠獨當一面;
2.負責溝通視頻創意方向,配合同事不斷優化視頻品質,提高視頻效果;
職位要求:
1.美術相關專業畢業,兩年以上的游戲特效制作經驗,有游戲宣傳視頻工作經驗者優先;
2.能熟練使用UE4,AE等軟件完成視頻特效制作,熟悉掌握現主流的特效制作相關軟件和技術。
3.對特效有較深入的認識及自主設計能力,對于色彩.光.節奏三者配合有較好的把控能力;
4.有較好的溝通能力、獨立工作能力,良好的執行力和團隊精神。
附注:請將個人簡歷和相關作品打包,以姓名+應聘職位命名,請務必附上個人相關作品,發送至招聘郵箱hr@mingchao.com
職位描述:
1.負責游戲宣傳視頻動作和鏡頭設計制作;
2.負責角色蒙皮綁定;
3.協助資源導入UE4引擎制作完成游戲宣傳視頻。
職位要求:
1.美術、設計、動畫制作相關專業;
2.具有良好的動畫和特效時間節奏控制能力,對視頻鏡頭設計、角色表演有獨到見解;
3.熟悉max,maya制作動畫和蒙皮綁定工作,熟悉ue4制作視頻流程者優先;
4.有較好的溝通能力、獨立工作能力,良好的執行力和團隊精神。
附注:請將個人簡歷和相關作品打包,以姓名+應聘職位命名,請務必附上個人相關作品,發送至招聘郵箱hr@mingchao.com
工作職責:
一 確保項目美術資源的制作質量:
1、 負責項目美術預研工作,確定項目的美術風格,制定美術設計模板;
2、 監控美術設計和制作流程在項目中的實施,對美術資源進行評審;
3、 在項目美術設計和制作過程中對員工進行業務指導,確保美術員工的業務水平符合項目要求;
二 確保項目美術資源的制作進度:
根據項目發展規劃及產品開發計劃,制定項目美術開發計劃,推進計劃的實施并在過程中進行把控;
三 協助人力資源管理:
依據項目美術開發計劃,提出美術開發的人力資源需求并參與調配;
四 協助流程優化:
在項目開發過程中提出美術設計及制作流程的優化建議,參與優化美術設計和制作流程的工作;
職位要求:
1、熟悉3D手游美術研發全流程,5年以上游戲行業美術研發經驗,完整親歷大型3D項目研發工作者優先;
2、有豐富的創作經驗,深厚的美術功底,能夠獨立擔當設計任務,優秀的審美水平與游戲美術鑒賞能力;有過成功項目主美經歷者優先;
3、關注行業市場發展趨勢,對新鮮事務有敏銳嗅覺,樂于不斷提升自我,進而帶動影響他人;
4、溝通協作能力強,思維清晰,嚴于律己,具有高度責任感和團隊協作能力。
附注:請將個人簡歷和相關作品打包,以姓名+應聘職位命名,請務必附上個人相關作品,發送至招聘郵箱hr@mingchao.com
職位描述:
1、負責游戲中3D角色、怪物等模型的制作,制作出高品質3D角色資源;
2、負責3D角色的品質監管,編寫角色制作規范;
3、制定工作計劃,把控工作節點,推進工作進度。
職位要求:
1、3年以上游戲3D角色建模工作經驗,完整參與至少1款全3D手游項目(需上線),日韓現代/二次元半Q半寫實風格優先;
2、熟悉常規手繪(中/高)模型流程,剪影結構/材質刻畫表現到位;
3、熟練掌握PBR流程及貼圖制作,對shader/bloom/燈光及性能限制了解;
4、擅長Zbrush模型雕刻,有一定的模型雕刻經驗;
5、熟悉手游研發美術全流程,具備模型環節的標準,規范定制和把控能力;
6、具備良好的溝通協調能力、學習能力和創造力;熱愛游戲,抗壓能力強。
薪資:20-25K
附注:請將個人簡歷和相關作品打包,以姓名+崗位命名,附上個人作品,發送至郵箱:liangxx765@mingchao.com。
崗位職責:
1.根據產品需求,設計出適合的交互解決方案;
2.配合開發制作,與界面美術、程序合作將交互功能開發上線;
3.能夠深入分析評估一套產品的界面設計優缺點,為產品界面開發提供參考或優化方向;
4.深入理解交互思想和基本原則,掌握交互設計必要技能;
5.與上下游職位良好配合,把握策劃需求,向視覺設計師和程序溝通傳遞設計思。
任職要求:
1.本科及以上學歷,優秀的設計表達能力,熱愛做設計,有游戲交互經驗優先;
2.學習能力強,觀察力敏銳,能不斷學習吸收最新流行設計趨勢;
3.具有良好的需求把握和邏輯分析能力,善于溝通表達;
4.熟練使用Photoshop,Illustrator、Flash等相關軟件,掌握流程圖、線框圖等交互設計方法;
5.3年以上交互設計經驗,熟悉手機操作系統(iOS、Andriod)交互特征,有成熟作品;
6.熱愛游戲,愿意投身游戲行業,有游戲交互設計經驗優先。
^_^麻煩把簡歷作品打包發送至郵箱:chenxy547@mingchao.com,期待合作噢
職位描述:
1、負責游戲中3D角色、怪物等模型的制作,制作出高品質3D角色資源;
2、負責3D角色的品質監管,編寫角色制作規范;
3、制定工作計劃,把控工作節點,推進工作進度。
任職要求:
1、3年以上游戲3D角色建模工作經驗,熟悉次世代游戲制作流程,完整參與至少1款全3D二次元手游項目;
2、熟悉當前流行日系動漫,日系游戲;
3、手繪貼圖能力,能感覺角色需求調整貼圖風格;
4、懂得綁定和制作或修改動作有加分;
5、熱愛游戲,對游戲富有激情,愛看動畫, 電影;
6、熟練使用3D建模軟件;
7、熟悉常規手繪(中/高)模型流程,剪影結構/材質刻畫表現到位;
8、熟悉手游研發美術全流程,具備模型環節的標準,規范定制和把控能力;
9、具備良好的溝通協調能力、學習能力和創造力;抗壓能力強。有可靠的人脈、外包渠道資源有加分。
麻煩將簡歷作品發送至郵箱:liangxx765@mingchao.com
職位描述:
1、負責游戲或3D CG角色、怪物等模型的制作,制作出高品質3D角色資源;
任職要求:
1、3年以上游戲3D角色建模工作經驗,熟悉次世代游戲制作流程,懂得如何制作日系ACG角色或角色;
2、熟悉當前流行日系動漫,日系游戲;
3、手繪貼圖能力,能感覺角色需求調整貼圖風格;
4、熱愛游戲,對游戲富有激情, 愛看動畫, 電影;
5、熟練使用3D建模軟件。
麻煩將簡歷作品發送至郵箱:liangxx765@mingchao.com
職位描述:
1.負責游戲U3D引擎內場景整合制作及優化。
職位要求:
1、大專及以上學歷,美術相關專業,有U3D地圖編輯經驗優先考慮;
2、擅長3D類型的地圖場景設計及編輯,構建并編輯場景,對環境和空間的布局有較強能力,對地貌,建筑,植被有很好的表現能力;
3、布置燈光以及烘焙燈光貼圖, 對場景的效果和氣氛有較好的控制,能迅速準確的表達出場景的氣氛,能整體把握關卡場景風格表現效果;
4、熟練掌握Unity3D地形編輯,3DMax、Photoshop等該崗位所需軟件;
5、熟悉Unity和手游制作的特點,掌握移動端場景制作和優化,有shader開發知識的加分;
6、熟悉各種游戲美術風格,持續關注并了解業界動態;
7、熱愛游戲行業,對工作有持久的熱情和主動性、認真負責,具備一定的抗壓能力,具有出色的團隊合作意識和溝通技巧;
8、熟悉當前流行的動漫,游戲,有二次元項目經驗優先。
麻煩將簡歷作品發送至郵箱liangxx765@mingchao.com
工作職責:
一 確保項目美術資源的制作質量:
1、 負責項目美術預研工作,確定項目的美術風格,制定美術設計模板;
2、 監控美術設計和制作流程在項目中的實施,對美術資源進行評審;
3、 在項目美術設計和制作過程中對員工進行業務指導,確保美術員工的業務水平符合項目要求;
二 確保項目美術資源的制作進度:
根據項目發展規劃及產品開發計劃,制定項目美術開發計劃,推進計劃的實施并在過程中進行把控;
三 協助人力資源管理:
依據項目美術開發計劃,提出美術開發的人力資源需求并參與調配;
四 協助流程優化:
在項目開發過程中提出美術設計及制作流程的優化建議,參與優化美術設計和制作流程的工作;
職位要求:
1、熟悉3D手游美術研發全流程,熟悉次世代游戲制作流程,5年以上游戲行業美術研發經驗,完整親歷大型3D項目研發工作者優先;
2、有豐富的創作經驗,深厚的美術功底,能夠獨立擔當設計任務,優秀的審美水平與游戲美術鑒賞能力;熟悉二次元游戲及二次元用戶審美,參與過二次元類型游戲,有成功項目主美經歷優先;
3、關注行業市場發展趨勢,對新鮮事務有敏銳嗅覺,樂于不斷提升自我,進而帶動影響他人;
4、溝通協作能力強,思維清晰,嚴于律己,具有高度責任感和團隊協作能力。
麻煩將簡歷作品發送至郵箱:liangxx765@mingchao.com
職位描述:
1. 研究U3D引擎相關各種內部工具使用;
2. 解決制作中的各種美術技術難題;
3. 制定UI資源制作規范和流程,平衡產品結果的視覺質量和性能;
4. 優化項目美術工作流程,制作相應美術工具或插件,提高工作效率;
5. 對游戲內各美術元素從技術角度進行分析,并與程序實現美術相關要求;
6. 通過技術手段提高美術表現,優化美術資源。
任職要求:
1. 本科及以上學歷,計算機或美術相關專業優先;
2. 3年以上TA崗位工作經驗,或者熟練掌握3D圖像渲染;
3. 熟悉腳本語言,了解前端工程師的實現邏輯
4. 有U3D開發經驗,熟悉3D技術,了解圖形算法;
5. 熟悉游戲美術開發流程,熟悉PBR流程和標準;具有嚴謹的邏輯思維能力;
6. 較強的學習和獨立解決問題的能力;
7. 熟悉3D建模軟件,熟悉CG、DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader編程;
8. 有至少一款完整全3D手游項目經驗。
麻煩將簡歷作品發送至郵箱:liangxx765@mingchao.com
工作職責:
1、制作場景部分的3D建模和貼圖;
2、制定美術層面的制作與優化方案(綜合性能、資源量、策劃需求、最終實現效果);
職位要求:
1、大學??苹蛞陨厦佬g相關專業學歷,有場景建模和貼圖制作經驗優先考慮;
2、3年以上3D場景或地編制作經驗,熟悉次世代游戲制作流程,有較強手繪能力,能根據需求調整場景的整體風格;
3、熟練使用3DMAX、Photoshop、Bodypaint及相關軟件進行場景方面的建模、uv分解和高質量的貼圖繪制工作.(有Unity 3D 項目經驗優先);
4、熟悉Unity引擎和相關插件,了解圖形實現規則,嘗試并運用新技術結合到美術流程中,優化制作流程;
5、喜歡了解新的美術效果,新的引擎技術;熱愛游戲行業,對工作有持久的熱情和主動性、認真負責,具有出色的團隊合作意識和溝通技巧;
6、熟悉當前流行的動漫,游戲,有二次元項目經驗優先。
備注:二次元項目組
請將個人簡歷和相關作品打包,以姓名+應聘職位命名,請務必附上個人相關作品,發送至郵箱:huangxy540@mingchao.com
職位描述:
1.負責項目中的各種角色原畫設計與繪制,原畫設計需注重游戲角色3D模型表現力;
2.項目角色所需的立繪插圖的繪畫工作、輔助UI設計中角色、武器的相關內容;
職位要求:
1、大專及以上學歷,美術相關專業,2年以上游戲原畫制作經驗;
2、具備扎實的美術基礎與良好的手繪能力,熟悉原畫設計及相關工作規范流程;
3、熟練掌握繪畫相關軟件,擅長設計有鮮明特色的歐美風格人物角色,對歐美各歷史文化的衣著外觀等有一定的考據;
4、熱愛游戲行業,對工作有持久的熱情和主動性、認真負責,具有出色的團隊合作意識和溝通技巧。
附注:請將個人簡歷和相關作品打包,以姓名+應聘職位命名,請務必附上個人相關作品,發送至招聘郵箱hr@mingchao.com
職位描述:
1.根據項目需求定制場景風格,完成游戲場景規劃和設計 ;
2.能獨立輸出或把控符合項目需求的場景建筑、各類物件等原畫;
職位要求:
1. 大專及以上學歷,美術相關專業,2年以上場景原畫經驗;
2. 扎實的美術功底,設計、造型、創意能力出眾,想象力豐富,對各種建筑風格、結構及地形有深刻認識,具有較強的色調控制力和完整構圖能力;
3. 熟練掌握PHOTOSHOP、PAINTER等繪畫相關軟件,熟練掌握游戲美術相關流程;
4. 熟悉各種游戲美術風格,對各種中外建筑風格有一定了解,持續關注并了解業界動態;
5. 熱愛游戲行業,對工作有持久的熱情和主動性、認真負責,具備一定的抗壓能力,具有出色的團隊合作意識和溝通技巧。
附注:請將個人簡歷和相關作品打包,以姓名+應聘職位命名,請務必附上個人相關作品,發送至招聘郵箱hr@mingchao.com
4、做事認真細致,精益求精,嚴于律已,具有高度責任感和團隊合作精神,有良好的工作溝通能力。
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崗位職責:
1.負責視頻場景的編輯組合和燈光布置;
2.負責部分角色渲染輸出工作;
3.整理建立場景模型庫,對素材進行管理,優化資源,提高團隊工作效率;
崗位要求:
1.熟悉UE4引擎,熟悉各類材質和地形編輯工作,了解粒子編輯系統,資源優化,整理建立場景模型庫;
2.2年以上3D場景地編工作經驗,美術/設計相關專業畢業,具有扎實的美術功底和審美能力;
3.熟練掌握3DMAX,MAYA,ZB等任意模型制作軟件。
4.有PBR流程經驗優先考慮。
5.有較好的溝通能力、獨立工作能力,良好的執行力和團隊精神。
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4.有較好的溝通能力、獨立工作能力,良好的執行力和團隊精神。
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職位描述:
1、負責手游新項目客戶端開發,游戲客戶端架構與新技術的預研;
2、負責底層工具以及自動化工具開發;
3、負責功能模塊的搭建與實現,確保所負責的開發模塊的穩定及性能優化。
職位要求:
1、3年以上游戲行業開發經驗,2年以上基于Unity引擎的游戲開發經驗;
2、有較好的數據結構和算法基礎,具備較好的系統架構和分析能力;
3、良好的文檔編寫能力和溝通表達能力;
4、熟悉圖形學算法優先,深入研究過游戲引擎機制的優先。
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職位描述:
1. 研究U3D引擎相關各種內部工具使用;
2. 解決制作中的各種美術技術難題;
3. 制定UI資源制作規范和流程,平衡產品結果的視覺質量和性能;
4. 優化項目美術工作流程,制作相應美術工具或插件,提高工作效率;
5. 對游戲內各美術元素從技術角度進行分析,并與程序實現美術相關要求;
6. 通過技術手段提高美術表現,優化美術資源。
任職要求:
1. 本科及以上學歷,計算機或美術相關專業優先;
2. 3年以上TA崗位工作經驗,或者熟練掌握3D圖像渲染;
3. 熟悉腳本語言,了解前端工程師的實現邏輯
4. 有U3D開發經驗,熟悉3D技術,了解圖形算法;
5. 熟悉游戲美術開發流程,熟悉PBR流程和標準;具有嚴謹的邏輯思維能力;
6. 較強的學習和獨立解決問題的能力;
7. 熟悉3D建模軟件,熟悉CG、DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader編程;
8. 有至少一款完整全3D手游項目經驗。
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職位描述:
1.從事數據中心、游戲運營后臺等相關功能與系統的研發;
2.根據公司產品發展方向,研發新系統;
3.參與到十到百億級別數據調優、web全自動化、云端服務的挑戰。
職位要求:
1.本科學歷,計算機、數學系相關專業(亦歡迎非計算機專業自學者);
2.熟悉PHP的面向對象編程,熟悉基本數據結構和算法,了解Linux操作系統,了解Linux下shell編程;
3.熟悉一到兩種常用PHP框架(Laravel、CI、Zend Framework、ThinkPHP、Yaf等);
4.熟悉HTML/CSS/JS,熟練使用Vue.js,有前后端分離開發經驗;
5.擁有良好的代碼習慣,結構清晰、命名規范、邏輯性強、代碼冗余率低,有撰寫詳細的編碼注釋的習慣。
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職位描述:
1.負責公司游戲產品的全面測試工作;
2.根據產品需求文檔進行需求分析并獨立完成用例設計;
3.用例執行過程中,能夠快速、準確定位問題,并進行分析反饋;
4.應用測試管理工具對bug進行跟蹤、分析;
5.能夠利用腳本語言輔助日常測試工作。
職位要求:
1.大?;蛞陨蠈W歷,計算機軟件相關專業,1-3年游戲公司測試經驗;
2.熟悉軟件測試流程,思維能力強,可能獨立編寫、執行用例;
3.工作耐心,注重團隊合作,高效執行,可勝任高強度工作;
4.對游戲有極高的熱情,有豐富的游戲經歷,意愿在游戲行業長期發展;
5.掌握php,python等腳本語言,或airtest、ATX等自動化測試工具開發經驗更佳。
招聘郵箱:hr@mingchao.com
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工作職責 :
1、參與游戲體驗和提出改進建議;
2、持續監測、分析、解決游戲運營問題;
3、策劃游戲活動,方案撰寫、執行、分析并改進;
4、協調公司內部各部門之間的接口及溝通工作,保證項目和需求正常推動;
5、參與國內/海外版本上線和運營工作;
6、業內相關產品評測和分析;
崗位要求:
1、熱愛網絡游戲,0-3年游戲研發運營經驗;
2、嗅覺敏銳,強烈的學習意愿和成長欲望,富有工作激情和創新精神;
3、邏輯縝密,能對市場和運營情況進行數據采集和有效分析;
4、具備強烈的責任心,能夠承受高強度的工作壓力,良好的創新意識和團隊溝通協作意識;
5、具有較好的方案撰寫、包裝、策劃能力;
6、熟練使用office軟件,熟悉sql、python、bi軟件等尤佳;
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崗位職責:
1、負責移動端手游廣告的投放,確定合作渠道、準備投放素材、分析投放效果,對投放結果負責;
2、根據運營需求,擬定投放計劃,估算投放成本,按質按量完成用戶導入要求;
3、根據投放渠道要求,提供投放文案及素材創意,跟進素材制作及優化效果;
4、實時跟蹤投放數據,結合數據對廣告進行優化調整,不斷提高點擊率、下載轉化率,降低投放成本;
5、完成廣告數據統計分析,并多維度全面分析,根據分析結果優化投放策略。
任職資格:
1、有手游廣告投放1年以上工作經驗,熟悉移動廣告投放流程,;
2、熟悉競價投放系統,有廣點通、UC、智匯推、今日頭條、admob、inmobi等競價系統運營/投放經驗;
3、對數據敏感,具備良好的數據分析能力和素材甄選能力,能完成各項投放考核指標;
4、邏輯性強,善于與他人溝通,具有高度責任心,具備一定的抗壓能力;
5、熟練操作OFFICE辦公軟件,精通EXCEL。
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工作職責:
1、網絡線上解答和處理玩家反饋的游戲問題,建立良好互動關系;
2、按照要求完成客服工作相關的數據分析和整理;
3、熟悉產品,能夠對產品問題及時反饋并提出改進建議;
4、及時反饋和協助處理游戲異常狀況;
5、監控游戲運行狀態,維護游戲內秩序;
崗位要求:
1、大專以上學歷,2年以上網絡游戲經驗,有志于進入網絡游戲行業發展;
2、思維敏捷,能夠清晰表達自己的觀點和意見;
3、網絡游戲經驗豐富,能夠快速熟悉各類游戲玩法,有頁游、手游游戲經驗者優先;
4、團隊合作性強、學習能力強、應急能力強,具備較強的責任心及同情心;
5、性格開朗,具備良好的服務意識,能承受較大的工作壓力;
6、能夠適應兩班倒工作制度(不需要通宵)服從工作安排,能夠承受工作壓力;
7、經驗不限,熟練使用word、excel等軟件者優先。
附注:請將個人簡歷和相關資料打包,以姓名+應聘職位命名,發送至招聘郵箱hr@mingchao.com
一、這個崗位將會做什么?
1、游戲世界的監察者:監測、分析并提出方案解決游戲問題;
2、游戲世界的執行者:維護秩序,高效解決用戶遇到的問題;
3、游戲世界的設計者:策劃游戲活動方案、執行、總結并改進;
4、游戲世界的調律者:把握和控制好用戶需求內容的實現節奏;
5、游戲世界的整合者:協調和整合公司內外的接口及溝通工作,保證項目和需求正常推動;
6、游戲世界的創世神之一:???????????????
二、我們希望找怎樣的人才?
1、熱愛游戲,同理心強,能夠感受和抽象玩家群體的需求;
2、能對問題表現進行數據采集和有效分析;
3、嗅覺敏銳,強烈的學習意愿和成長欲望;
4、用感性發現美,用理性剖析美;
5、注重細節,把體驗做到**;
6、熟練使用office軟件,熟悉sql、python、bi軟件等尤佳;
三、您能得到什么?
1、首先等待你的會是噩夢般的拷煉,不管是心理上還是身體上,受不了折騰建議別來,因為主管是個虐待狂 ╮( ̄▽ ̄)╭
2、很可能是一段充滿挑戰與成果、平凡而又回味的旅途,偶爾還會經歷一些苦澀,而某一天你又能釋懷笑著說出來的往事 (??????)??
3、還不錯的薪酬待遇、發展機會,具體找HR小姐姐了解吧,我不畫餅 <( ̄︶ ̄)>
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